Обновление InDev.6
Rinerest » Devlog
Подготовка к выпуску альфа-версии, следующая версия будет A.1, сейчас оптимизируется движок отрисовки блоков на воксельную отрисовку.
Изменено:
- Генерация мира. Теперь мир генерируется тремя слоями (трава, земля и камень) с помощью обычного шума Перлина. (Размер мира нельзя изменить, настройки дальности прорисовки и кол-во чанков во вкладке "Игра" ничего не меняют)
Добавлено:
- Коллизия. Теперь игрок будет ходить по блокам.
- Физика. Если игрок прыгнул или взлетев выключил полёт, то игрок будет падать.
- Взаимодействие с миром. Теперь игрок может ломать и ставить блоки (ставить пока только камень).
- Подсветка блока на который наведён курсор. (Сделано, чтобы нейтрализовать баг с кривым прицелом (см. Баги))
- Блок призрак. На месте размещения блока будет стоять его призрачная копия. (Сделано, чтобы нейтрализовать баг с кривым прицелом (см. Баги))
Баги:
- Коллизия игрока кривая, можно застрять в коллизиях блоков.
- Взаимодействие с миром кривое, ломание и размещение блоков не ровно по центру.
Files
Rinerest.zip 3 MB
Jan 30, 2024
RinerestInstaller.exe 3.5 MB
Jan 30, 2024
Rinerest Old Version.zip 118 MB
Jan 30, 2024
Get Rinerest
Rinerest
Version: InDev.7 (0.0.0.7)
Status | In development |
Author | Rinemest |
Genre | Survival, Role Playing |
Tags | 3D, Procedural Generation, Sandbox |
Languages | English, Russian |
More posts
- Новости87 days ago
- Новости, Rineverter, RinecoreJun 05, 2024
- НовостиJun 03, 2024
- НовостиMar 16, 2024
- Обновление InDev.7Feb 26, 2024
- Happy birthday!Feb 20, 2024
- Gamejolt объявлениеJan 31, 2024
- InDev.5Nov 27, 2023
- Конвертирование obj файлов в rgobjNov 24, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.